《决战破晓》版本更新丨百级装备&必杀技&守护系统同步登场



内容新增

1、新增“百级装备”系统 1 开服时间31天且角色等级达到100级开启; 2 百级装备将通过“合成”方式获取,通过主装备+辅装备合成“百级装备”。装备合成后,百级装备可继承主装备的所有随机属性,副装备属性中随机抽取一条,如主装有2条相同类型将无法抽中相同类型属性(百级装备可最多获得5条随机属性); 3 主装备要求:品质蓝/金色;装备等级70/75/80级,且强改等级≥8级; 4 副装备要求:副装备需要与主装备的等级和品质一致,其词条数量需要大于等于主装备,强改等级≥4级; 5 当“主装备”和“副装备”有名称的差异时,不同名称时其类型和等级差距需要消耗道具【转换芯片】才可合成; 6 装备合成后,百级装备可继承主装备的所有随机属性,并随机在副装备属性中随机抽取一条(百级装备可最多获得5条随机属性); 7 百级装备进行合成时,合成属性允许出现2条相同且为最大值的属性(例如攻击速度2出现2次)。 2、新增“机械必杀技”技能 1 机械必杀技通过鉴定雪魂概率获得“死亡使者”机械身体部件 2 穿戴“死亡使者”部件后,自动开启对应必杀技(主界面自动展示,无需主动装备技能) 3 必杀技效果简介(具体以游戏体验为准) ↑赤焰怒杀↑ ↑无双乱舞↑ ↑炎龙四方↑ ↑灭世龙炮↑ 1.拳师“赤焰怒杀”:对前方单体目标造成7段伤害,大幅增加单体输出; 2.剑师“无双乱舞”:对自身一定攻击范围的1名目标造成3段伤害,连续命中单位时,2-3段伤害将进一步追加伤害值; 3.法师“炎龙四方”:召唤闪电和火球,从四个方向向目标区域冲击,对至多5名敌人施加灼烧效果,持续4秒,每秒造成一定比例的法术伤害,并在冲击区域对至多3名敌人造成大量的伤害; 4.枪师“灭世龙炮”:对共计范围内的1名敌人造成高额的物理伤害,并在该名敌人的命中区域触发爆炸对至多5个单位造成范围爆炸伤害。 3、新增“守护”系统 1 开服时间31天且角色等级达到95级开启 2 守护分为“进攻、防御、辅助”三种类型 3 守护穿戴后,显示在背包内的机械装备界面,其有独立的属性和评分加成,穿戴后会显示在场景中的角色外观旁 4 守护升级机制:0-1级仅需消耗决战币即可提升,1级以上可增加副守护(同类型和词条类型,等级需低一级)进行属性提升,提升等级会同步提升其属性值 5 守护进化机制:消耗三种不同材料即可概率获得额外属性(包括属性值和属性类型,属性条数) 6 守护不同等级(1、3、6)会额外激活1个可添加属性的词条 7 激活多件守护并达到一定等级条件后,会额外获得激活属性词条 4、“掠夺之地”新增6~8层难度;



5、新增道具批量使用功能,提升操作便利性;
6、新增大生命药水、大精神药水,分别提升600生命值和900精神值(开服15天才会展示);
7、优化角色属性界面的属性描述 ,点击属性可查看属性tips说明
8、“装备库系统”扩展100级装备页签,可放入百级装备激活属性;
9、修复部分装备部件强改10级后缺少200生命值加成的问题。
功能优化

1、优化设置-挂机设置-不显示传送技能(包含拳师的爆炎和剑师的闪避);
2、优化装备合成系统,已穿戴的装备也可进行合成(作为主装备),无需卸下操作;
3、优化部分常用资源堆叠逻辑,数量上限扩展到999,进一步优化背包空间;
4、优化悬赏系统刷新功能,当触发S级悬赏时,再点击刷新将提供二次确认,避免误操作;
5、宝石合成界面展示优化,显示宝石存量信息;
6、扩展仓库数量,新增到7页空间;
7、优化排行榜系统,查看他人信息时可查看机械装备;
8、修复“天梯挑战”玩法无法匹配敌人,或被其他人挑战时自身无法挑战的问题;
9、修复爬塔50层,固定显示49层奖励的问题;
10、优化“异变之岛”玩法,进入后无法切换战斗模式,默认组队模式无法pk;
11、强化各类限时玩法参与奖励;
12、优化“核心劫掠”禁止使用:法师-瞬移、治疗;剑客-闪避;
13、优化“星核充能”禁止使用:法师-治疗;
14、军团要塞战优化:在2阶段战斗地图中停留1分钟获得1点战斗贡献值;
15、修复所有技能+1+2词条异常导致增加的命中率属性。
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